Vertex lighting: Light intensity is calculated for every vertex. The intensities will be interpolated linearly across the polygon by the Gouraud shader.
英
美
释义
顶点光照:光照强度是通过计算每个顶点而得的。其强度将按照高德洛着色进行线性内插运算处理。
把海词放在桌面上,查词最方便
触屏版
|
电脑版
©2003 - 2025 海词词典(Dict.cn)
立即下载