Using an expensive object might not be an optimal design choice, but you can control the life cycle of the object using the ObjectCreating, ObjectCreated, and ObjectDisposing events.
英
美
释义
使用高开销对象可能并不是最佳的设计选择,但是可以使用ObjectCreating、ObjectCreated和ObjectDisposing事件来控制该对象的生存期。
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